Перейти к содержимому

Прогресс и геймификация креатора

Геймификация помогает держать ежедневный ритм: загружать ролики, не терять ударный режим, видеть рост уровня и соревноваться в дивизионах. Деньги остаются основной мотивацией, а XP показывает, как регулярная работа превращается в статус и новые возможности.

Главное
Ударный режим не умножает XP. Он показывает серию активных дней и открывает вехи. Денежный бонус серии рассчитывается отдельно по условиям в вашем профиле.

XP, серия и денежные бонусы

XP — очки прогресса, а не деньги для вывода. Они помогают открывать уровни и доступные преимущества. Денежные бонусы рассчитываются отдельно по своим условиям. Текущие награды, сроки, ставка и доступность преимущества показаны в вашем профиле; значения в примерах ниже не заменяют его условия.

День серии считается по UTC, а не по местному времени устройства. Засчитывается дата отправки ролика в VibeVO, если ролик прошёл модерацию. Если проверка завершилась позже, день отправки засчитывается задним числом. Само ожидание проверки ещё не означает, что ролик принят.

Где смотреть прогресс

  • Дашборд показывает действие на сегодня, карточку денег и компактную карточку прогресса. Глубина по деньгам живёт в Кошельке, глубина по статусу — на экране /progress.
  • Экран «Прогресс» открыт из портала креатора и на мобильном. Базовая вкладка — «Уровни», рядом есть «Достижения», «История XP» и «Дивизионы».
  • Telegram-бот поддерживает кнопку «🔥 Прогресс», команды /progress и /streak, отдельные экраны дейлика, дивизионов, лидерборда и достижений, а также WebApp-кнопку «Открыть прогресс».

XP и история начислений

В таблице ниже — базовые значения XP-леджера. Часть значений может быть изменена через настройки геймификации, но именно эти числа используются по умолчанию.

СобытиеXPУсловие и лимит
Подключён соцаккаунт+50За каждый новый подключённый аккаунт, один раз на аккаунт.
Верифицированный соцаккаунт+100За каждый аккаунт после успешной проверки владения.
Загрузка статистики аккаунта+50Один раз на аккаунт после подтверждения статистики через авто-OCR или модератора.
Первый сабмит ролика+30Разово, когда у креатора появился первый отправленный ролик.
Переотправка после реджекта+15За ролик с тем же URL после rejected/suspended, до 3 раз в UTC-день.
Одобренный ролик+120После статуса ACCEPTED. Лимит — 5 таких начислений в UTC-день.
Активный день+40За дату, в которую был загружен ролик, если он прошёл модерацию. Одно начисление на UTC-день.
Дейлик: 1 ролик+40Засчитывается, когда один ролик за день прошёл модерацию.
Дейлик: 2 ролика+40Засчитывается после двух одобренных роликов за день.
Дейлик: новая кампания+40Засчитывается, если одобренный ролик стал первым принятым роликом креатора в этой кампании.
Заработок креатора+8 за $1Начисляется пропорционально credited earnings после учёта payout-события.
Пост набрал 10 000 просмотров+120За каждый пост при первом пересечении порога.
Пост набрал 100 000 просмотров+400За первый переход поста через 100K. Отдельно может открыться достижение за 100K.
Пост набрал 1 000 000 просмотров+1 500За первый переход поста через 1M. Мягкий cap блока просмотров — 3 000 XP в UTC-день.

У каждого начисления есть запись в истории XP: дата, источник, сколько XP пришло и баланс после события. Повторные обработки не должны задваивать опыт: уникальность строится по креатору, типу события, источнику и вехе.

Уровни и перки

Уровень считается от суммарного XP за всё время и не сгорает. Всего 15 уровней: порог XP задан таблицей ниже (уровень 1 — с 0 XP, уровень 2 — с 500 XP, уровень 15 — со 162 000 XP). Каждому уровню соответствует один титул и одна карточка перка. Перки со статусом «Действует» применяются платформой автоматически. На уровнях 12 и 13 показаны только карточки менеджера и чата: они не назначают менеджера и не открывают доступ в чат.

УровеньТитулСтарт уровняПеркСтатус
1Новичок0 XPДоступ к открытым кампаниям и 1 бесплатная уникализация в неделю.Действует
2Подмастерье500 XP3 бесплатные уникализации в неделю.Действует
3Клипмейкер2 000 XPПриоритетная модерация роликов: +10 к внутреннему приоритету очереди.Действует
4Монтажер4 500 XP7 бесплатных уникализаций в неделю.Действует
5Хайпмейкер8 000 XP15 бесплатных уникализаций в неделю.Действует
6Вирусмейкер12 500 XP1 вывод в месяц без комиссии.Действует
7Мастер нарезки18 000 XPУведомления о новых офферах на 3 часа раньше.Действует
8Трендсеттер24 500 XP30 бесплатных уникализаций в неделю.Действует
9Звезда ленты32 000 XP2 вывода в месяц без комиссии.Действует
10Легенда ленты40 500 XPДоступ к закрытым кампаниям.Действует
11Гуру контента50 000 XP50 бесплатных уникализаций в неделю.Действует
12Икона вайба72 000 XPЛичный менеджер в Хабе.Только карточка
13Титан нарезки98 000 XPЗакрытый чат с командой VibeVO.Только карточка
14Властелин ленты128 000 XP75 бесплатных уникализаций в неделю.Действует
15Гранд-мастер VibeVO162 000 XPВыводы без комиссии без лимита, звание навсегда.Действует

Раньше шкала состояла из 90 уровней. Сейчас это 15 уровней, каждый из которых равен прежнему титулу: XP и титулы креаторов сохранились, изменился только номер уровня.

Квоты уникализации в таблице — значения по умолчанию; актуальный лимит показан в кабинете. При повышении уровня доступный остаток сразу увеличивается на разницу лимитов. Недельный сброс — в понедельник в 00:00 UTC, неиспользованный остаток не переносится. Понижение лимита применяется при следующем сбросе.

Приоритетная модерация действует с уровня 3 по умолчанию; порог настраивается. Меняется порядок очереди, а не критерии проверки. С уровня 7 уведомления о новых офферах отправляются без дополнительной трёхчасовой задержки; ниже уровня 7 рассылка начинается на 3 часа позже. Настройки уведомлений сохраняются. Открытые офферы доступны в каталоге всем сразу. На уровне 10 открывается доступ к закрытым кампаниям с учётом приглашений и ограничений конкретной кампании.

Выводы без комиссии на уровнях 6, 9 и 15 освобождают от фиксированной и процентной комиссии платформы. Лимит обновляется каждый календарный месяц UTC; неиспользованные выводы не переносятся. Минимальная сумма, доступный баланс и проверка заявки сохраняются. Заявка в ожидании и завершённый вывод занимают лимит месяца подачи; отмена или отклонение освобождает его. Способ вывода, у которого комиссия уже равна нулю, лимит не расходует. За уровни 8, 11 и 14 деньги на кошелёк не начисляются.

На вкладке «Уровни» все 15 уровней показаны сеткой: у каждого есть иллюстрация, титул, диапазон XP и перк. Текущий уровень выделен, пройденные отмечены, будущие затемнены; сверху видно, сколько XP осталось до следующего уровня.

Ударный режим и дейлики

Для серии используются календарные дни UTC и дата отправки принятого ролика в VibeVO. Поздняя модерация может засчитать этот день задним числом. Условия активного ударного режима и его денежного бонуса смотрите в своём блоке прогресса.

  • Полностью пропущенный день UTC прерывает серию; следующий активный день начинает её с одного. Заморозка серии больше не применяется.
  • Дейлик выбирается на UTC-день из трёх шаблонов: 1 ролик, 2 ролика или ролик в новой кампании. Он входит в список «Задачи на сегодня» с наградой XP.
  • «Задачи на сегодня» — пять задач на UTC-день: уроки Школы, дейлик и три задачи, которые подбираются под ваш уровень из ещё не открытых достижений (например, «до 100 роликов осталось 2») или, пока прогресса нет, из первых шагов — оформить профиль, подключить и верифицировать аккаунт, держать серию. Список не меняется в течение дня.
Дней серииXP за вехуДополнительно
2+20Только запись в XP-истории за веху серии.
3+30Только запись в XP-истории за веху серии.
5+50Только запись в XP-истории за веху серии.
7+100Открывает достижение «Неделя в огне» ещё на +100 XP.
14+200Только запись в XP-истории за веху серии.
30+500Открывает достижение «Месяц в огне» ещё на +500 XP.
100+2 500Открывает достижение «Сотня в огне» ещё на +2 500 XP.

Достижения

Достижения — это постоянная коллекция бейджей. Открытые показываются с иллюстрациями, закрытые затемнены и объясняют, что нужно сделать. В коллекции сейчас 27 достижений.

ДостижениеXPКак открыть
Старт+50Первый соцаккаунт подключён и верифицирован.
Первый блин+100Первый ролик прошёл модерацию.
Конвейер+500100 роликов прошли модерацию.
Пробив+300Один ролик набрал 100 000 просмотров.
Миллионник+5 000Один ролик набрал 1 000 000 просмотров.
Неделя / Месяц / Сотня в огне+100 / +500 / +2 500Дойти до 7, 30 или 100 дней ударного режима.
Чемпион недели+500Занять 1 место в своём дивизионе по итогам недели.
Алмазный+2 000Впервые достигнуть Алмазного дивизиона.
Дебют на платформе+50 за платформуПервый одобренный ролик в TikTok, YouTube Shorts, Instagram Reels или VK Video.
Хайп на платформе+300 за платформуРолик на TikTok, Shorts, Reels или VK Video набрал 100 000 просмотров.
Комбо+150Одобренные ролики есть минимум на 2 разных платформах.
Мультиплатформенник+400Есть одобренный ролик на каждой поддерживаемой платформе.
Дебюты в типах кампаний+50 за типПервый одобренный ролик в нарезке, баннерной, UGC, музыкальной, масспостинг или AI-бриф кампании.
Завсегдатай+200Одобренные ролики есть в 10 разных кампаниях.

Дивизионы и рейтинговый период

Рейтинг дивизиона сравнивает XP за текущий период. Общий накопленный XP используется для уровня и может отличаться от числа рядом с вашим местом в рейтинге. После ротации начинается новый рейтинговый период; это не сброс общего прогресса.

Для активного рейтинга учитываются участники с положительным XP периода, не скрытые и не замороженные по правилам платформы. При равном XP периода система сравнивает общий XP, затем длительность серии; оставшееся равенство разрешается стабильным порядком участников. Поэтому одинаковые видимые значения XP не обязательно означают одинаковое место.

Повышение и понижение определяются при ротации. Они зависят от правил дивизионов, доступных мест и результатов участников к моменту перехода. Цветная зона в текущей таблице — ориентир, а не гарантированное повышение: положение может измениться до завершения периода.

Срок и отсчёт смотрите в текущем рейтинге. Не считайте название «недельный XP» обещанием неизменного семидневного периода: расписание может отличаться. В нижнем дивизионе нельзя перейти ещё ниже, в верхнем — ещё выше.

Состояние прогресса

  • У нового креатора прогресс ещё пуст: начните с первого ролика и доступных заданий.
  • Если серия под угрозой, проверьте подсказку на сегодня и успейте отправить подходящий ролик до конца дня UTC. Он должен пройти модерацию.
  • Если прогресс временно недоступен, обновите страницу или повторите загрузку. Суммы и заявки на вывод проверяйте в кошельке.
Как читать страницу прогресса
Если хотите понять, что делать прямо сейчас, смотрите «Задачи на сегодня» на главной. Если хотите понять, куда расти дальше, откройте вкладку «Уровни». Если нужен аудит начислений — вкладку «История XP».

Была ли эта статья полезна?

Обновлено: 9 октября 2026

Прогресс и геймификация креатора — VibeVO | VibeVO Docs