Прогресс и геймификация креатора
Геймификация помогает держать ежедневный ритм: загружать ролики, не терять ударный режим, видеть рост уровня и соревноваться в дивизионах. Деньги остаются основной мотивацией, а XP показывает, как регулярная работа превращается в статус и новые возможности.
Где смотреть прогресс
- Дашборд показывает действие на сегодня, карточку денег и компактную карточку прогресса. Глубина по деньгам живёт в Кошельке, глубина по статусу — на экране /progress.
- Экран «Прогресс» открыт из портала креатора и на мобильном. Базовая вкладка — «Уровни», рядом есть «Достижения», «История XP» и «Дивизионы».
- Telegram-бот поддерживает кнопку «🔥 Прогресс», команды
/progressи/streak, отдельные экраны дейлика, дивизионов, лидерборда и достижений, а также WebApp-кнопку «Открыть прогресс».
XP и история начислений
В таблице ниже — базовые значения XP-леджера. Часть значений может быть изменена через настройки геймификации, но именно эти числа используются по умолчанию.
| Событие | XP | Условие и лимит |
|---|---|---|
| Подключён соцаккаунт | +50 | За каждый новый подключённый аккаунт, один раз на аккаунт. |
| Верифицированный соцаккаунт | +100 | За каждый аккаунт после успешной проверки владения. |
| Загрузка статистики аккаунта | +50 | Один раз на аккаунт после подтверждения статистики через авто-OCR или модератора. |
| Первый сабмит ролика | +30 | Разово, когда у креатора появился первый отправленный ролик. |
| Переотправка после реджекта | +15 | За ролик с тем же URL после rejected/suspended, до 3 раз в UTC-день. |
| Одобренный ролик | +120 | После статуса ACCEPTED. Лимит — 5 таких начислений в UTC-день. |
| Активный день | +40 | За дату, в которую был загружен ролик, если он прошёл модерацию. Одно начисление на UTC-день. |
| Дейлик: 1 ролик | +40 | Засчитывается, когда один ролик за день прошёл модерацию. |
| Дейлик: 2 ролика | +40 | Засчитывается после двух одобренных роликов за день. |
| Дейлик: новая кампания | +40 | Засчитывается, если одобренный ролик стал первым принятым роликом креатора в этой кампании. |
| Заработок креатора | +8 за $1 | Начисляется пропорционально credited earnings после учёта payout-события. |
| Пост набрал 10 000 просмотров | +120 | За каждый пост при первом пересечении порога. |
| Пост набрал 100 000 просмотров | +400 | За первый переход поста через 100K. Отдельно может открыться достижение за 100K. |
| Пост набрал 1 000 000 просмотров | +1 500 | За первый переход поста через 1M. Мягкий cap блока просмотров — 3 000 XP в UTC-день. |
У каждого начисления есть запись в истории XP: дата, источник, сколько XP пришло и баланс после события. Повторные обработки не должны задваивать опыт: уникальность строится по креатору, типу события, источнику и вехе.
Уровни и перки
Уровень считается от суммарного XP за всё время и не сгорает. Кривая роста: чтобы достичь уровня N, нужно 20 × N² XP. Уровень 1 начинается с 0 XP, уровень 2 — с 80 XP, уровень 3 — со 180 XP.
| Уровни | Титул | Старт диапазона | Перки |
|---|---|---|---|
| 1-4 | Новичок | 0 XP | Базовый доступ к прогрессу. |
| 5-9 | Подмастерье | 500 XP | На уровне 5 открывается +1 заморозка ударного режима. |
| 10-14 | Клипмейкер | 2 000 XP | Рост статуса без отдельного перка. |
| 15-19 | Монтажер | 4 500 XP | Приоритетная модерация: +10 к внутреннему приоритету очереди. |
| 20-24 | Хайпмейкер | 8 000 XP | Рост статуса без отдельного перка. |
| 25-29 | Вирусмейкер | 12 500 XP | Рост статуса без отдельного перка. |
| 30-34 | Мастер нарезки | 18 000 XP | Ранний доступ к новым кампаниям. |
| 35-39 | Трендсеттер | 24 500 XP | Рост статуса без отдельного перка. |
| 40-44 | Звезда ленты | 32 000 XP | Рост статуса без отдельного перка. |
| 45-49 | Легенда ленты | 40 500 XP | Рост статуса без отдельного перка. |
| 50-59 | Гуру контента | 50 000 XP | Рост статуса без отдельного перка. |
| 60-69 | Икона вайба | 72 000 XP | Рост статуса без отдельного перка. |
| 70-79 | Титан нарезки | 98 000 XP | Рост статуса без отдельного перка. |
| 80-89 | Властелин ленты | 128 000 XP | Рост статуса без отдельного перка. |
| 90+ | Гранд-мастер VibeVO | 162 000 XP | Финальный титул текущей шкалы. |
На экране «Уровни» путь показан как вертикальный роадмап: текущая точка подсвечена, будущие титулы заблокированы, видно XP до следующего уровня и ближайший перк.
Ударный режим и дейлики
День ударного режима засчитывается, когда у креатора есть хотя бы один ролик за день, который прошёл модерацию. Если модерация случилась позже, день засчитывается ретроактивно по дате загрузки.
- Заморозка спасает один пропущенный день. Новая заморозка появляется на уровне 5 и после каждой серии, которая дошла до кратного 14 дня.
- Дейлик выбирается на UTC-день из трёх шаблонов: 1 ролик, 2 ролика или ролик в новой кампании. В блоке «Сегодня» он показывается как чеклист с наградой XP.
| Дней серии | XP за веху | Дополнительно |
|---|---|---|
| 2 | +20 | Только запись в XP-истории за веху серии. |
| 3 | +30 | Только запись в XP-истории за веху серии. |
| 5 | +50 | Только запись в XP-истории за веху серии. |
| 7 | +100 | Открывает достижение «Неделя в огне» ещё на +100 XP. |
| 14 | +200 | Восстанавливает одну заморозку, если сейчас её нет. |
| 30 | +500 | Открывает достижение «Месяц в огне» ещё на +500 XP. |
| 100 | +2 500 | Открывает достижение «Сотня в огне» ещё на +2 500 XP. |
Достижения
Достижения — это постоянная коллекция бейджей. Открытые показываются с иллюстрациями, закрытые затемнены и объясняют, что нужно сделать. В коллекции сейчас 27 достижений.
| Достижение | XP | Как открыть |
|---|---|---|
| Старт | +50 | Первый соцаккаунт подключён и верифицирован. |
| Первый блин | +100 | Первый ролик прошёл модерацию. |
| Конвейер | +500 | 100 роликов прошли модерацию. |
| Пробив | +300 | Один ролик набрал 100 000 просмотров. |
| Миллионник | +5 000 | Один ролик набрал 1 000 000 просмотров. |
| Неделя / Месяц / Сотня в огне | +100 / +500 / +2 500 | Дойти до 7, 30 или 100 дней ударного режима. |
| Чемпион недели | +500 | Занять 1 место в своём дивизионе по итогам недели. |
| Алмазный | +2 000 | Впервые достигнуть Алмазного дивизиона. |
| Дебют на платформе | +50 за платформу | Первый одобренный ролик в TikTok, YouTube Shorts, Instagram Reels или VK Video. |
| Хайп на платформе | +300 за платформу | Ролик на TikTok, Shorts, Reels или VK Video набрал 100 000 просмотров. |
| Комбо | +150 | Одобренные ролики есть минимум на 2 разных платформах. |
| Мультиплатформенник | +400 | Есть одобренный ролик на каждой поддерживаемой платформе. |
| Дебюты в типах кампаний | +50 за тип | Первый одобренный ролик в нарезке, баннерной, UGC, музыкальной, масспостинг или AI-бриф кампании. |
| Завсегдатай | +200 | Одобренные ролики есть в 10 разных кампаниях. |
Дивизионы и лидерборд
Дивизионы — соревновательная лестница креаторов: Стартовый, Бронзовый, Серебряный, Золотой, Платиновый и Алмазный. Лидерборд ранжирует креаторов по XP за текущий период, а не по накопленному total XP, чтобы новая неделя была честным соревнованием.
- В таблице видно место, недельный XP, ударный режим и зоны: повышение, безопасная зона или вылет.
- Ротация двигает креаторов вверх и вниз между соседними дивизионами. Из Стартового нельзя вылететь ниже, из Алмазного нельзя подняться выше.
- Лидерборд не настраивается отдельно. Настраиваются параметры дивизионов по той же логике, что у реферальных лиг: размер дивизиона, слоты вылета, визуал и период ротации. Слоты повышения вычисляются из свободных мест и вылета из дивизиона выше.
- Период ротации поддерживает недельные интервалы: 1, 2, 3 или 4 недели. Фоновая задача проверяет расписание и запускает ротацию, а администратор может запускать её вручную.
Состояния и флаг
- Новый креатор видит пустой прогресс и понятный CTA: загрузить первый ролик, включить ударный режим и начать зарабатывать.
- Если серия под угрозой, дашборд и бот говорят, что сегодня нужен ролик, чтобы не потерять текущую серию.
- Если данные прогресса временно недоступны, денежный дашборд не падает: геймификационный блок скрывается или показывает мягкую ошибку с повтором.
- Фича управляется флагом
creator_gamification. Когда флаг выключен, геймификационные блоки не мешают основным сценариям креатора.
Была ли эта статья полезна?
Обновлено: 17 июня 2026