Progreso y gamificación del creador
La gamificación ayuda a mantener el ritmo diario: subir videos, cuidar la racha, avanzar de nivel y competir en divisiones. El dinero sigue siendo la motivación principal; el XP convierte el trabajo regular en estatus y desbloqueos futuros.
XP, rachas y bonos monetarios
Los XP son puntos de progreso, no dinero para retirar. Ayudan a desbloquear niveles y ventajas disponibles. Los bonos monetarios se calculan por separado según sus condiciones. Tu perfil muestra las recompensas, plazos, tarifas y disponibilidad actuales; los ejemplos siguientes no sustituyen esas condiciones.
Los días de racha se cuentan en UTC, no en la zona horaria del dispositivo. Cuenta la fecha de entrega del vídeo en VibeVO si supera la moderación. Si la revisión termina después, ese día se acredita retroactivamente. Estar pendiente de revisión no significa que el vídeo ya esté aceptado.
Dónde se ve el progreso
- Dashboard: acción de hoy, resumen de dinero y tarjeta compacta de progreso. La profundidad de dinero vive en Cartera; la de progreso en /progress.
- Pantalla Progreso: la pestaña base es Niveles, con Logros, Historial XP y Divisiones al lado.
- Bot de Telegram: botón “🔥 Progreso”, comandos
/progressy/streak, pantallas inline de diario, divisiones, ranking y logros, más una WebApp para abrir el progreso completo.
XP e historial
El XP se concede por acciones confirmadas: conectar y verificar cuentas, subir estadísticas, primer envío, corregir videos rechazados, videos aprobados, días activos, misión diaria, ingresos liquidados, hitos de visualizaciones y logros.
- Cada concesión aparece en Historial XP con fecha, fuente, delta y balance resultante.
- Los códigos internos se ocultan; el creador ve etiquetas humanas.
- El ledger de XP es idempotente para evitar recompensas duplicadas en reintentos.
Niveles y perks
El nivel se calcula con XP histórico y no expira. Hay 15 niveles; los umbrales de XP van desde 0 XP (nivel 1) y 500 XP (nivel 2) hasta 162.000 XP (nivel 15). Cada nivel tiene un título y un perk. La pestaña Niveles muestra los 15 niveles en una cuadrícula: ilustración, título, rango de XP y perk de cada uno, con el nivel actual resaltado y los futuros atenuados.
- Los títulos van desde Rookie hasta VibeVO Grandmaster.
- Las ventajas automáticas incluyen cuotas semanales de vídeos, moderación prioritaria, retiros sin comisión, avisos anticipados y acceso a campañas cerradas. Los niveles 12 y 13 solo muestran tarjetas de gestor y chat del equipo; no asignan un gestor ni dan acceso al chat.
- La antigua escala de 90 niveles se comprimió en estos 15; se conservan XP y títulos.
Cuotas gratuitas de uniquización por semana, por defecto: nivel 1 — 1; nivel 2 — 3; nivel 4 — 7; nivel 5 — 15; nivel 8 — 30; nivel 11 — 50; nivel 14 — 75. El panel muestra el límite configurado actual. Al subir de nivel se añade inmediatamente la diferencia; una reducción se aplica en el siguiente reinicio del lunes a las 00:00 UTC. El saldo no utilizado no se acumula.
La moderación prioritaria empieza en el nivel 3 por defecto; cambia el orden de la cola, no los criterios de revisión, y el umbral es configurable. En el nivel 7 los avisos personales de nuevas ofertas se envían sin la demora adicional de tres horas; para los niveles inferiores el envío empieza tres horas después. Se respetan las preferencias de notificaciones. Todos pueden abrir las ofertas públicas en el catálogo inmediatamente. El nivel 10 permite acceder a campañas cerradas, respetando invitaciones y restricciones existentes.
Retiros sin comisión: nivel 6 — uno por mes natural UTC; nivel 9 — dos; nivel 15 — sin límite. Se eliminan las comisiones fijas y porcentuales de la plataforma. Se mantienen el importe mínimo, el saldo disponible y la revisión. Las solicitudes pendientes y los retiros completados consumen el límite del mes de solicitud; cancelarlas o rechazarlas libera esa unidad. Los métodos sin comisión no consumen el límite. Los retiros no usados no se acumulan. Los niveles 8, 11 y 14 dan cuotas de vídeos, sin abonar dinero al monedero.
Racha y misiones diarias
Las rachas utilizan días naturales UTC y la fecha de entrega del vídeo aceptado en VibeVO. Una moderación posterior puede acreditar ese día retroactivamente. Consulta en tu bloque de progreso las condiciones del modo de racha activo y de su bono monetario.
- Un día UTC completo sin actividad interrumpe la racha. El siguiente día activo empieza en uno; ya no se aplican congelaciones de racha.
- Los hitos de 2, 3, 5, 7, 14, 30 y 100 días dan celebración y XP extra.
- La misión diaria es una tarea por día y se muestra como checklist, no como otro progress bar.
Logros
Los logros son una colección permanente de badges. Los desbloqueados muestran arte; los bloqueados aparecen atenuados y explican qué hacer.
- Logros básicos: primer video aprobado, 100 videos, pagos y racha.
- Logros por plataforma: TikTok, Shorts, Reels y VK Video.
- Logros por campaña: tipos de campaña, exclusivas, envíos tempranos y campañas completadas.
- Logros competitivos: campeón semanal y primera llegada a Diamante.
Divisiones y periodo de clasificación
La clasificación de la división compara el XP del periodo actual. El XP total acumulado se usa para el nivel y puede ser distinto del número que aparece junto a tu puesto en la clasificación. Tras la rotación comienza un nuevo periodo de clasificación; el progreso general no se reinicia.
En la clasificación activa se incluyen los participantes con XP positivo en el periodo que no estén ocultos ni congelados según las reglas de la plataforma. Si hay empate en el XP del periodo, el sistema compara el XP total y después la duración de la racha; si persiste el empate, se resuelve mediante un orden estable de participantes. Por eso, ver el mismo valor de XP no significa necesariamente ocupar el mismo puesto.
Los ascensos y descensos se determinan en la rotación. Dependen de las reglas de las divisiones, de las plazas disponibles y de los resultados de los participantes en el momento del cambio. Una zona de color en la tabla actual es una orientación, no un ascenso garantizado: la posición puede cambiar antes de que termine el periodo.
Consulta el plazo y la cuenta atrás en la clasificación actual. No interpretes el nombre «XP semanal» como una promesa de un periodo fijo de siete días: el calendario puede variar. En la división inferior no se puede bajar más, y en la superior no se puede subir más.
Estados del progreso
- Los nuevos creadores empiezan con el progreso vacío: comienza con un primer vídeo y las tareas disponibles.
- Si tu racha está en riesgo, consulta la indicación de hoy y entrega un vídeo apto antes de terminar el día UTC. Debe superar la moderación.
- Si el progreso no está disponible temporalmente, actualiza o reintenta la carga. Consulta los fondos y las solicitudes de retiro en el monedero.
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Actualizado: 9 de octubre de 2026